BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS »

Jumat, 04 Desember 2009

PUISI

Indahnya Dunia Hanya sementara
Indahnya Mimpi Kadang Tak Pasti
indahnya cinta kadang sakit hati
indahnya persahabatan sangatlah berarti
tapi indahnya kesetiaan itul;ah yang aku CarI

SEJARAH INTERNET


Langsung ke: navigasi,

Internet merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat di tahun 1969, melalui proyek ARPA yang disebut ARPANET (Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan hardwaresoftware komputer yang berbasis UNIX, kita bisa melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon. Proyek ARPANET merancang bentuk jaringan, kehandalan, seberapa besar informasi dapat dipindahkan, dan akhirnya semua standar yang mereka tentukan menjadi cikal bakal pembangunan protokol baru yang sekarang dikenal sebagai TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). dan

Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat (US Department of Defense) membuat sistem jaringan komputernuklir dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi perang dapat mudah dihancurkan. yang tersebar dengan menghubungkan komputer di daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan

Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu di tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya.

Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet.

== Daftar kejadian penting == MTS.ULUMUDDIN

Tahun Kejadian
1957 Uni Soviet (sekarang Rusia) meluncurkan wahana luar angkasa, Sputnik.
1958 Sebagai buntut dari "kekalahan" Amerika Serikat dalam meluncurkan wahana luar angkasa, dibentuklah sebuah badan di dalam Departemen Pertahanan Amerika Serikat, Advanced Research Projects Agency (ARPA), yang bertujuan agar Amerika Serikat mampu meningkatkan ilmu pengetahuan dan teknologi negara tersebut. Salah satu sasarannya adalah teknologi komputer.
1962 J.C.R. Licklider menulis sebuah tulisan mengenai sebuah visi di mana komputer-komputer dapat saling dihubungkan antara satu dengan lainnya secara global agar setiap komputer tersebut mampu menawarkan akses terhadap program dan juga data. Di tahun ini juga RAND Corporation memulai riset terhadap ide ini (jaringan komputer terdistribusi), yang ditujukan untuk tujuan militer.
Awal 1960-an Teori mengenai packet-switching dapat diimplementasikan dalam dunia nyata.
Pertengahan 1960-an ARPA mengembangkan ARPANET untuk mempromosikan "Cooperative Networking of Time-sharing Computers", dengan hanya empat buah host1969, yakni Stanford Research Institute, University of California, Los Angeles, University of California, Santa Barbara, dan University of Utah. komputer yang dapat dihubungkan hingga tahun
1965 Istilah "Hypertext" dikeluarkan oleh Ted Nelson.
1968 Jaringan Tymnet dibuat.
1971 Anggota jaringan ARPANET bertambah menjadi 23 buah node komputer, yang terdiri atas komputer-komputer untuk riset milik pemerintah Amerika Serikat dan universitas.
1972 Sebuah kelompok kerja yang disebut dengan International Network Working Group (INWG) dibuat untuk meningkatkan teknologi jaringan komputer dan juga membuat standar-standar untuk jaringan komputer, termasuk di antaranya adalah Internet. Pembicara pertama dari organisasi ini adalah Vint Cerf, yang kemudian disebut sebagai "Bapak Internet"
1972-1974 Beberapa layanan basis data komersial seperti Dialog, SDC Orbit, Lexis, The New York Times DataBank, dan lainnya, mendaftarkan dirinya ke ARPANET melalui jaringan dial-up.
1973 ARPANET ke luar Amerika Serikat: pada tahun ini, anggota ARPANET bertambah lagi dengan masuknya beberapa universitas di luar Amerika Serikat yakni University College of London dari Inggris dan Royal Radar EstablishmentNorwegia. di
1974 Vint Cerf dan Bob Kahn mempublikasikan spesifikasi detail protokol Transmission Control Protocol (TCP) dalam artikel "A Protocol for Packet Network Interconnection".
1974 Bolt, Beranet & Newman (BBN), pontraktor untuk ARPANET, membuka sebuah versi komersial dari ARPANET yang mereka sebut sebagai Telenet, yang merupakan layanan paket data publik pertama.
1977 Sudah ada 111 buah komputer yang telah terhubung ke ARPANET.
1978 Protokol TCP dipecah menjadi dua bagian, yakni Transmission Control ProtocolInternet Protocol (TCP/IP). dan
1979 Grup diskusi Usenet pertama dibuat oleh Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, alumni dari Duke University dan University of North Carolina Amerika Serikat. Setelah itu, penggunaan Usenet pun meningkat secara drastis.
Di tahun ini pula, emoticon diusulkan oleh Kevin McKenzie.
Awal 1980-an Komputer pribadi (PC) mewabah, dan menjadi bagian dari banyak hidup manusia.
Tahun ini tercatat ARPANET telah memiliki anggota hingga 213 host yang terhubung.
Layanan BITNET (Because It's Time Network) dimulai, dengan menyediakan layanan e-mail, mailing list, dan juga File Transfer Protocol (FTP).
CSNET (Computer Science Network) pun dibangun pada tahun ini oleh para ilmuwan dan pakar pada bidang ilmu komputer dari Purdue University, University of Washington, RAND Corporation, dan BBN, dengan dukungan dari National Science Foundation (NSF). Jaringan ini menyediakan layanan e-mail
dan beberapa layanan lainnya kepada para ilmuwan tersebut tanpa harus mengakses ARPANET.
1982 Istilah "Internet" pertama kali digunakan, dan TCP/IP diadopsi sebagai protokol universal untuk jaringan tersebut.
Name server mulai dikembangkan, sehingga mengizinkan para pengguna agar dapat terhubung kepada sebuah host tanpa harus mengetahui jalur pasti menuju host tersebut.
Tahun ini tercatat ada lebih dari 1000 buah host yang tergabung ke Internet.
1986 Diperkenalkan sistem nama domain, yang sekarang dikenal dengan DNS(Domain Name System)yang berfungsi untuk menyeragamkan sistem pemberian nama alamat di jaringan komputer.
2009 Diperkenalkan sistem nama bennydolo, yang merupakan suatu sistem internet tercanggih sat inih yang menggunakan sistem nirkabel dan berfungsi memusnakan seluruh firus di dunia.

PUISI

Ibaratkan Cinta yang mampu melunakan besi
menghancurkan batu karang
membuat budak menjadi raja
walaupun cinta tak harus memiliki
Namun CinTa MenagJarKan KitA
BgaImaNa Berju4ng Dan MeneRim4
Memberi Dan MemPertahankan Cint4
Seperti Bunga Yang Tak Pernah Layu
MenebarKan Harum SElamanya
Cinta Bukan Di Ukur Dari Sebanyak aPA yaNg Kita DapAt
tapi Sebanyak APA Yang sanggup Kita BeriKan
CintA bukan Dilihat Dari se_gila Apa Kita MenCinTainya
Tapi SE_rela Apa KiTa Sanggup berKorBan Untuknya
Kesetaiaan buKan DiliHat Dari senekad apa kiTa UnTuk Tetap BersamaNya
taPi Sejauh Mana Kita bisa menjadi Teman Suka Dan Dukanya
CinTa itu Hanya kita dan Tuhan yang Mengetahuinya
Dan Hanya Dengan HatI & JiWa Yang Bersih Kita Bisa MeraSAkAn CiNta SeJati

Sabtu, 21 November 2009

BELAJAR LINUX OPEN SOURCE

Pengenalan (Apa itu Ubuntu) serta sejarah

1. Pengenalan (Apa itu Ubuntu ?)

Pasti banyak orang bertanya apa sih ubuntu itu, dan pasti banyak pertanyaan aneh tentang ubuntu kalo kita menjelaskan setengah2 maka bakal ada salah paham seperti dialog di bawah ini

x : “Aku mau migrasi ke linux nih karena aku dah bosan dengan Windows yg itu karena sering banyak virus,spyware dl, apa lagi saya harus beli software license yg mahal”

y : “saya sarankan coba pake UBUNTU, sekali coba pasti ketagihan”

x : ” HAH UBUNTU, apa tuh ???? , USUS BUNTU ya …..!!!”

y : ” GBRAK….!!!!!

2. Sejarah Linux

Ubuntu adalah salah satu distribusi Linux yang berbasiskan pada Debian dan memiliki interface desktop. Proyek Ubuntu disponsori oleh Canonical Ltd (perusahaan milik Mark Shuttleworth).

http://media.arstechnica.com/news.media/mark_keynote.png

Nama Ubuntu diambil dari nama sebuah konsep ideologi di Afrika Selatan. “Ubuntu” berasal dari bahasa kuno Afrika, yang berarti “rasa perikemanusian terhadap sesama manusia”. Ubuntu juga bisa berarti “aku adalah aku karena keberadaan kita semua”. Tujuan dari distribusi Linux Ubuntu adalah membawa semangat yang terkandung di dalam Ubuntu ke dalam dunia perangkat lunak.

3. Mengapa harus Ubuntu?

Ubuntu adalah [sistem operasi] lengkap berbasis Linux, tersedia secara bebas dan mempunyai dukungan baik yang berasal dari komunitas maupun tenaga ahli profesional.

Komunitas Ubuntu dibentuk berdasarkan gagasan yang terdapat di dalam filosofi Ubuntu:

* bahwa perangkat lunak harus tersedia dengan bebas biaya
* bahwa aplikasi perangkat lunak tersebut harus dapat digunakan dalam bahasa lokal masing-masing dan untuk orang-orang yang mempunyai keterbatasan fisik, dan
* bahwa pengguna harus mempunyai kebebasan untuk mengubah perangkat lunak sesuai dengan apa yang mereka butuhkan.

Perihal kebebasan inilah yang membuat Ubuntu berbeda dari perangkat lunak berpemilik (proprietary); bukan hanya peralatan yang Anda butuhkan tersedia secara bebas biaya, tetapi Anda juga mempunyai hak untuk memodifikasi perangkat lunak Anda sampai perangkat lunak tersebut bekerja sesuai dengan yang Anda inginkan.

DASAR-DASAR SISTEM JARINGAN

Dasar-dasar sistem jaringan

Perangkat Jaringan

Dalam sebuah jaringan, dimana satu komputer terhubung dengan komputer lain tentunya memiliki perangkat-perangkat pendukung untuk menghubungkan semua komputer sehingga dapat berkomunikasi.

1. Perangkat Lunak

  1. Sistem Operasi

Hampir semua sistem operasi yang sekarang ini sudah mampu untuk membangun jaringan komputer. Sistem operasi yang umum digunakan antara lain:

  • Windows dari Microsoft

  • Linux.

  • Novell

  1. Driver

Driver ini adalah sebuah program komputer kecil yang biasanya menjadi satu paket dengan perangkat yang akan dipasang pada komputer.

Misalnya, pada saat kita akan memasang perangkat tambahan NIC (Network Interface Card), jika komputer kita tidak mengenal NIC yang akan dipasang maka driver tambahan diperlukan untuk menginstalasinya.

2. Perangkat Keras

  1. Server

Komputer server biasanya mempunyai sistem operasi, aplikasi dan database yang menyediakan layanan kepada komputer-komputer lain (client) dalam jaringan.

Jika sebuah jaringan komputer tersebut terkoneksi dengan internet, maka komputer server ini juga berfungsi sebagai gateway atau client.

  1. Client

Komputer client adalah komputer yang digunakan untuk mengolah data yang diambil dari server, dengan kata lain komputer yang menerima pelayanan dari komputer server.

  1. NIC (Network Interface Card) atau Kartu Jaringan
    • Adalah sebuah perangkat keras komputer yang dirancang agar memungkinkan komputer melakukan komunikasi dalam jaringan.

    • Media pengirim data ke komputer lain di dalam jaringan.

    • Mengontrol arus data antara komputer dan sistem kabel

    • Menerima data yang dikirim dari komputer lain lewat kabel dan menterjemahkannya ke dalam bit yang dimengerti oleh komputer

Ada beberapa jenis BUS yang digunakan NIC, diantaranya:

  • ISA (Industry Standard Architecture)

    • PCI (Peripheral Component Interface)

  1. Hub (Konsentrator)

Adalah perangkat keras jaringan berfungsi untuk membagi dan menguatkan sinyal data kartu jaringan. Dengan Hub ini, sebuah kabel dari komputer server dibagi menjadi beberapa komputer client.
Hub mempunyai beberapa port sebagai konektor kabel dari komputer, atau perangkat lain yang terhubung dalam jaringan. Jumlah port pada Hub bervariasi diantarnya 6, 8, dan 24.

  1. Kabel dan Konektor

Dalam sebuah jaringan kabel berfungsi sebagai penghubung. Ada beberapa jenis kabel yang digunakan dalam sebuah jaringan komputer.

  • BNC Connector

    • Berbentuk silinder, dengan 2 prongs untuk menghubungkan (konektor)

    • Terbuat dari tembaga

    • Menggunakan T-connector jika dihubungkan dengan network adaptor

    • Twisted Pair Ethernet

    Kabel ini ada dua macam:

    - UTP (Unshielded Twisted Pair), tanpa selubung pembungkus

    - STP (Shielded Twisted Pair), dengan selubung pembungkus

    • Konetor RJ-11 atau RJ-45.

      • Twisted atau terpelintir dimaksudkan untuk mengurangi interferensi listrik.

      • Dapat melewatkan sinyal sampai 10 Mbps.

      • STP tahan gangguan daripada UTP sehingga kecepatannya sampai 100 Mbps.

      • Dibutuhkan hub untuk membangun sebuah LAN.

    • Fiber Optic (FO)

    Kecepatan pengiriman data dengan media FO lebih dari 100 Mbps dan bebas pengaruh lingkungan. Harga relatif mahal dan pemasangan atau instalasi lebih sulit

    • Router

    Perangkat dalam jaringan yang mengatur aliran data dari suatu jaringan (LAN) ke jaringan lain sehingga arus data dari satu jaringan tidak bercampur dengan arus data dari jaringan lain.

MENGENAL JARINGAN

Jaringan

Mengenal Jaringan

1. Apa itu Jaringan Komputer?

JARINGAN komputer adalah sebuah kumpulan komputer, printer dan peralatan lainnya
yang terhubung dalam satu kesatuan. Informasi dan data bergerak melalui kabel-kabel
atau tanpa kabel sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling
bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama dan bersama-sama
menggunakan hardware/software yang terhubung dengan jaringan. Setiap komputer,
printer atau periferal yang terhubung dengan jaringan disebut node. Sebuah jaringan
komputer dapat memiliki dua, puluhan, ribuan atau bahkan jutaan node.
2. Jenis - jenis Jaringan Komputer
Secara umum jaringan komputer dibagi atas lima jenis, yaitu ;

  1. Local Area Network (LAN)
    Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung
    atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan
    untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor
    suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce,
    misalnya printer) dan saling bertukar informasi.
  2. Metropolitan Area Network (MAN)
    Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang
    berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN.
    MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga
    sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum.
    MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan
    televisi kabel.
  3. Wide Area Network (WAN)
    Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas,
    seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesinmesin
    yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.
  4. Internet
    Sebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat
    keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan
    sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke
    jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang
    seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan
    sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan
    terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya.
    Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.
  5. Jaringan Tanpa Kabel
    Jaringan tanpa kabel merupakan suatu solusi terhadap komukasi yang tidak bisa
    dilakukan dengan jaringan yang menggunakan kabel. Misalnya orang yang ingin
    mendapat informasi atau melakukan komunikasi walaupun sedang berada diatas mobil atau pesawat terbang, maka mutlak jaringan tanpa kabel diperlukan karena
    koneksi kabel tidaklah mungkin dibuat di dalam mobil atau pesawat. Saat ini jaringan
    tanpa kabel sudah marak digunakan dengan memanfaatkan jasa satelit dan mampu
    memberikan kecepatan akses yang lebih cepat dibandingkan dengan jaringan yang
    menggunakan kabel.

3. Topologi Jaringan Komputer
Topologi adalah suatu cara menghubungkan komputer yang satu dengan komputer
lainnya sehingga membentuk jaringan. Cara yang saat ini banyak digunakan adalah bus,
token-ring, star dan peer-to-peer network. Masing-masing topologi ini mempunyai ciri khas,
dengan kelebihan dan kekurangannya sendiri.

  1. Topologi BUS
    Pada topologi bus digunakan sebuah kabel tunggal dimana client & server dihubungkan.
    Keuntungan :
  2. Hemat Kabel
  3. Lay out kabel sederhana
  4. Pengembangan jaringan dapat dikembangkan lebih mudah

    Kerugian :

  5. Isolasi Kesalahan sangat kecil
  6. Kepadatan Lalu Lintas pada jalur utama
  7. diperlukan repeater pada jarak jauh
  8. Topologi Token Ring
    Metode token-ring (sering disebut ring saja) adalah cara menghubungkan komputer
    sehingga berbentuk ring (lingkaran). Setiap simpul mempunyai tingkatan yang sama.
    Jaringan akan disebut sebagai loop, data dikirimkan kesetiap simpul dan setiap
    informasi yang diterima simpul diperiksa alamatnya apakah data itu untuknya atau
    bukan.
    Keuntungan :
  9. Hemat Kabel
    Kerugian :
  10. Peka Kesalahan
  11. Pengembangan Jaringan lebih kaku
  12. Topologi Star
    Kontrol terpusat, semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut
    kesemua simpul atau client yang dipilihnya. Simpul pusat dinamakan stasium primer
    atau server dan lainnya dinamakan stasiun sekunder atau client server. Setelah
    hubungan jaringan dimulai oleh server maka setiap client server sewaktu-waktu dapat
    menggunakan hubungan jaringan tersebut tanpa menunggu perintah dari server.
    Keuntungan :
  13. Paling Fleksibel
  14. Pemasangan/perubahan stasiun sangat mudah dan tidak mengganggu bagian jaringan lain
  15. Kontrol Terpusat
  16. Kemudahan deteksi dan isolasi kesalahan/kerusakan
  17. Kemudahan pengelolaan jaringan
  18. Kontrol Terpusat
    Kerugian :
  19. Boros Kabel
  20. Perlu penanganan khusus
  21. Topologi MESH
    Merupakan pengembangan dari Topolgi RING untuk mengatasi panjangnya perjalanan data
  22. Topologi Tree
    Merupakan pengembangan dari Topolgi Bus, sehingga memungkinkan penambahan client secara mudah

Peer to Peer Network
Peer artinya rekan sekerja. Peer-to-peer network adalah jaringan komputer yang
terdiri dari beberapa komputer (biasanya tidak lebih dari 10 komputer dengan 1-2
printer). Dalam sistem jaringan ini yang diutamakan adalah penggunaan program,
data dan printer secara bersama-sama. Pemakai komputer bernama Dona dapat
memakai program yang dipasang di komputer Dino, dan mereka berdua dapat
mencetak ke printer yang sama pada saat yang bersamaan.
Sistem jaringan ini juga dapat dipakai di rumah. Pemakai komputer yang memiliki
komputer ‘kuno’, misalnya AT, dan ingin memberli komputer baru, katakanlah Pentium
II, tidak perlu membuang komputer lamanya. Ia cukup memasang netword card di
kedua komputernya kemudian dihubungkan dengan kabel yang khusus digunakan
untuk sistem jaringan. Dibandingkan dengan ketiga cara diatas, sistem jaringan ini
lebih sederhana sehingga lebih mudah dipejari dan dipakai.
Keunggulan :

  • antar komputer dapat saling berbagi fasilitas
  • Biaya operasional lebih murah
  • Kelangsungan tidk tergantung pada satu server
    Kelemahan :
  • Troubleshooting jaringan lebih sulit
  • Unjuk kerja lebih rendah
  • Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing - masing user
  • Back up data lebih sulit karena tersebar di masing - masing komputer
    Manfaat jaringan Komputer
  • Resource Sharing, dapat menggunakan sumber daya yang
    ada secara bersama-sama. Misal seorang pengguna yang berada 100 km jauhnya dari suatu data,
    tidak mendapatkan kesulitan dalam menggunakan data tersebut, seolah - olah data tersebut berada di dekatnya.
    Hal ini sering diartikan bahwa jaringan komputer mengatasi masalah jarak.
  • Reliabilitas Tinggi,dengan jaringan komputer kita akan mendapatkan reliabilitas yang
    tinggi dengan memiliki sumber-sumber lternatif persediaan. Misalnya, semua file dapat disimpan
    atau di copy ke dua, tiga, atau lebih komputer yang terkoneksi ke jaringan. sehingga
    bila salah satu mesin rusak, maka salinan di mesin yang lain bisa digunakan.
  • Menghemat Uang,Komputer berukutan kecil mempunyai rasio harga/kinerja yang
    lebih baik dibandingkan dengan komputer yang besar. Komputer besar seperti
    mainframe memiliki kecapatan kira-kira sepuluh kali lipat kecepatan komputer
    kecil/pribadi. Akan tetap, harga mainframe seribu kali lebih mahal dari komputer
    pribadi. Ketidakseimbangan rasio harga/kinerja dan kecepatan inilah membuat
    para perancang sistem untuk membangun sistem yang terdiri dari komputerkomputer
    pribadi.
  • Jumat, 13 November 2009

    CINTAMU ADALAH HIDUPKU
    kasih.. taukah kamu akan cintaku?ku disini slalu merindu, slalu menantiapakah kau tau btapa resah hatiku tanpa kau disampingkukasih.. hanya kau yg dapat memberi cinta kepadakuhanya kau yg dapat mencuri hatiku dan mlukai jiwakukasih.. apakah kau tau bahwa ku sangat mencintaimu? mengasihimu?bagiku cintamu adalah hidupku

    BIODATA

    Nama : Agus Heryanto
    Alamat : Blok Ciranca Desa Talaga Kulon
    TTL : 09-06-1992
    Hoby : Futsall
    No.Hp : 085224661033
    Cita-Cita : ingin menjadi rocker sejati